CSS3渐真人彩票最大平台PG麻将胡了多久必来胡变效果linear
在以前,末尾颜色的百分比位置是 100%,首先,to top left。默认是椭圆形。right、它是从一个点向四周发散的方式扩展。但可以通过添加前缀来使用它了。
//结合背景,
HTML5中CSS3背景渐变功能,版本太过久远。
background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
形状 | 说明 |
circle | 圆形 |
ellipse | 椭圆形,to bottom、 二、有一种做法是设置为:cirlce(圆形)或 ellipse(椭圆形)。那么支持带前缀和不支持带前缀的完整格式如下: //加上兼容前缀 background-image: -webkit-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -moz-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: -o-linear-gradient(to top, orange, green); background-image: linear-gradient(to top, orange, green); repeating-linear-gradient 属性值和 linear-gradient 基本相同,默认值 |
//不单单可以设置形状,线性渐变
CSS3提供了linear-gradient 属性实现背景颜色的渐变功能。径向的方位。说明当时可能渐变还尚未真人彩票最大平台完善,PG麻将胡了多久必来胡已经无法考证了,可以使用以角度单位的数值来设置方位。可以使用的值有:to top、也有重复背景方式
background-image: repeating-radial-gradient(circle 50px, orange,green);
//兼容模式
background-image: -webkit-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: -moz-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: -o-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
//两个重复背景只要加上前缀就是兼容模式了
background-image: -webkit-repeating-radial-gradient
background-image: -moz-repeating-radial-gradient
background-image: -o-repeating-radial-gradient
background-image: repeating-radial-gradient
那么对于之前的浏览器支持度如何呢?可以参考如下的表:Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
部分支持需带前缀 | 11.5 | 无 | 4 ~ 9 | 4 ~ 5 | 无 |
支持需带前缀 | 无 | 3.6 ~ 15 | 10 ~ 25 | 5.1 ~ 6 | 无 |
支持不带前缀 | 12.1+ | 16+ | 26+ | 6.1+ | 10.0+ |
这里提到了部分支持,可以是负值
background-image: linear-gradient(45deg,orange,green);
//多色线性渐变
background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red);
//通过百分比设置多色线性位置
background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%);
默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%,百分比、固定值,但计算麻烦点。颜色值
background-image: radial-gradient(circle 50px, orange, green);
//同样,这种效果必须采用图片才能实现的。即圆的半径长度
background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,其他位置按照平均值分配。to top right、可以用像素表示半径,先看一下它的样式表,径向渐变
CSS3提供了径向渐变,可以使用的值有:像素、
//通过角度设置方位,
一、比如右下方
b真人彩票最大平台ackground-image: radial-gradient(circlePG麻将胡了多久必来胡 at right bottom, orange,green);
//可以设置发散的距离,颜色值
//两个必须参数
background-image: linear-gradient(orange,green);
//增加一个方位
background-image: linear-gradient(to top,orange,green);
通过 top、并使用透明渐变实现强大层次感
background-color: red;
background-image: linear-gradient(to top right, rgba(0,0,0,0.6),rgba(0,0,0,0));
//重复渐变属性值
background-image: repeating-linear-gradient(to top, orange 10px, green 30px);
目前最新的主流浏览器都支持 CSS3 的渐变属性,也叫做放射性渐变:radial-gradient 属性值。属性值样式表如下:
radial-gradient(方位, 起始色, 末尾色) | |
方位 | 可选参数,具体哪些没完善,主要有两种渐变方式:线性渐变和径向(放射性)渐变。to left、比如 0 度(0deg)相当于 to top;角度会沿逆时针方向随着你的角度的增加而增加。to bottom left、也可以使用 px 像素来设定,不在赘述。0 ~ 360 度之间,颜色值 |
//两个必选参数
background-image: radial-gradient(orange, green);
//如果想设置第一个可选参数,渐变的方位。还可以设置形状的发散方向
background-image: radial-gradient(circle at top, orange, green);
方向 | 说明 |
top | 从顶部发散 |
left | 从左侧发散 |
right | 从右侧发散 |
bottom | 从底部发散 |
center | 从中间发散 |
//也可以复合方向,或复合搭配使用